1. 单一服务器模式

这也是最传统的模式

一般过程如下:

  1. 用户向服务器发送用户名和密码。
  2. 验证服务器后,相关数据(如用户名,用户角色等)将保存在当前会话(session)中。
  3. 服务器向用户返回session_id,session信息都会写入到用户的Cookie。
  4. 用户的每个后续请求都将通过在Cookie中取出session_id传给服务器。
  5. 服务器收到session_id并对比之前保存的数据,确认用户的身份。

缺点:

  • 单点性能压力,无法扩展。
  • 分布式架构中,需要session共享方案,session共享方案存在性能瓶颈。

2. SSO(Single Sign On)模式

分布式,SSO(single sign on)模式:单点登录英文全称Single Sign On,简称就是SSO。它的解释是:在多个应用系统中,只需要登录一次,就可以访问其他相互信任的应用系统。

  • 如图所示,图中有3个系统,分别是业务A、业务B、和 SSO。
  • 业务A、业务B没有登录模块。
  • 而 SSO 只有登录模块,没有其他的业务模块。

一般过程如下:

  1. 当业务A、业务B需要登录时,将跳到SSO系统。
  2. SSO从用户信息数据库中获取用户信息并校验用户信息,SSO系统完成登录。
  3. 然后将用户信息存入缓存(例如redis)。
  4. 当用户访问业务A或业务B,需要判断用户是否登录时,将跳转到SSO系统中进行用户身份验证,SSO判断缓存中是否存在用户身份信息。
  5. 这样,只要其中一个系统完成登录,其他的应用系统也就随之登录了。这就是单点登录(SSO)的定义。

优点 :

用户身份信息独立管理,更好的分布式管理。可以自己扩展安全策略

缺点:

认证服务器访问压力较大。

3. Token模式

我画了一个流程图

优点:

  • 无状态: token是无状态,session是有状态的
  • 基于标准化:你的API可以采用标准化的 JSON Web Token (JWT)

缺点:

  • 占用带宽
  • 无法在服务器端销毁

基于该方式,我们有了现在主流的JWT

基于微服务开发,选择token的形式相对较多,因此很多项目使用token作为用户认证的标准

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Last modification:September 11, 2020
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